Návod na Fruity Loops, díl 3.
Mixer - úvod do ovládání a vložení prvního efektu
2. duben 2009
Poslední aktualizace 27. 09. 2009 15:32:31

V kombinování samotných zvuků tkví jen část z celé té srandy. Jak by zněl takový trance bez použití efektů? Bez všech těch ozvěn a prostorových dozvuků, šikovné komprese a správného namixování?
Nejspíš hrozně...jako moje první pokusy s FL. A nejspíš i jako vaše pokusy, které později už raději nikdy nedáte nikomu poslechnout. Na sliby a sázky typu "Jen když se tomu nebudeš smát" zapomeňte, budou se tomu smát všichni. Hodně a nahlas. Na druhou stranu...ona je to fakt prdel :D

Mixer zobrazíte/skryjete/dostanete do popředí tlačítkem F9.

Mixer
obr. 1 - Mixér

Hrůza co? Vypadá to dost podobně jako ty ohromný záhadný mixážní pulty plný všemožných záhadných tlačítek, koleček, světýlek, zástrček a kabelů které se najdou v profi nahrávacích studiích O.o Aspoň mně to tak připadalo.

Ale zas tak hrozné to není. Předtím než řeknu jak se ovládá tak je třeba pochopit, jak to vůbec funguje.
Ze Step Sequenceru si pamatujete, jak jsem každý vložený nástroj označil kanálem. Do teď to bylo jedno, všechny nástroje se nám kombinovaly v jednom jediném kanálu, který je přímo napojený na zvukové zařízení (DirectSound/ASIO atd.). Teď si ale představte, že můžeme mít kanálů víc, pro různé nástroje různé kanály. Všechny tyhle vedlejší kanály ale pořád stékají do toho hlavního kanálu, který to pak všechno posílá z FL dál z počítače až do vašich sluchátek/repráků.

O nic jiného nejde. Zbytek je už jen hraní si s jednotlivými kanály, ve kterých si děláte všechno možné.
Řekněme, že máme projekt - 3 synťáky, jeden bassový synťák, piano a bubny - dupák(kick), virbl(snare) a hajtky (CHat, OHat).
První dva synťáky chceme ve stejném kanálu, třetí synťák a piano taky ve stejném kanálu, bass synťák, kick a snare má každý svůj vlastní kanál a u obou hajtek nic efektit nepotřebujeme, takže je necháme zvučit přímo do hlavního kanálu.

Kanaly v mixeru
obr. 2 - Systém kanálů

Ty barvičky jsou fakt strašný ale nevěděl jsem jak jinak to odlišit.
MASTER je název hlavního kanálu. Můžeme dohromady použít celkem 64 kanálů. Málo?;) Vtipálci. Ve svejch prvních projektech ztěží využijete aspoň 2 kanály. Já sám po těch letech vyuzívám nanejvýš 20 kanálů (jednou 24 ale to jen proto, že jsem v nich ztratil přehled :D)

Nebezpečí efektů Znovu záleží na výkonosti vašeho PC, špatně nastavené efekty nebo příliš mnoho (třebaže ani jeden není podle vás zbytečný) efektů může váš procesor nadobro zaměstnat až budete muset bez uložení FL shodit nebo v horším případě natvrdo kompa restartovat - v nejhorším případě vám Windows hodí BSOD nebo se po několika vteřinách v zaseknutí znenadání restartuje sám - ale to se mi stalo jen párkrát. Jestli máte PC výkoný je úplně jedno - budete si hrát s ozvěnami a zjistíte, že místo efektu skutečné ozvěny, kdy se zvuk zeslabuje až zmizí, vytvoříte něco úplně opačného. Zvuk vám bude donekonečna zesilovat, zrychlovat a procák se vám prostě sekne, dvoujádro čtyřjádro stojádro - bude se exponenciálně zahlcovat zvukově-výpočetními instrukcemi než se zahltí úplně. Nezapomínejte sledovat indikátor zatížení procesoru.
Další nebezpečí hrozí vašim uším. Pokud máte Dolby Surround 5.1 sestavu a očekáváte, že na ní časem něco pěkného složíte, zapomeňte na to a nasaďte si sluchátka nebo jednoduše mějte HNED po ruce knoflík od hlasitosti u repráků. Sluchátka jsou lepší, protože ty jen švihem shodíte z uší a máte vyhráno a navíc pořád bezpečně slyšíte, jestli z nich ušitrhající zvuk pořád zní. Přímo hororový scénář: 5.1 sestava v paneláku - volume naplno, komp se brutálně sekne a palcem u nohy se marně snažíte zmáčknout restart protože rukama si zakrýváte uši, praskne okno vám i sousedům, dědovi vedle v místnosti z toho zešílí kardiostimulátor, sklenička šampaňského přímo před reprákem rupne a střep vám vletí do oka a vydloubne kus mozku, díky tomu si sundáte ruce z uší, který vám taky rupnou a bude z vás zombie :D (nezapomeňte se vyfotit)
Nejde ani tak o hlasité zvuky, ale o KURVA hlasité nebo vysoké zvuky, které mohou vziknout při kombinování základních efektů. Ono se vám to stejně stane, nemyslete si, že ne. Takže se na to připravte protože to přijde úplně nečekaně ;D A to můžete skládat třeba jen poklidný ambient, hodíte si tam efekt, blbě pohnete knoflíkem a najednou vám do toho zakřičí stokrát zesílený zvuk drhnutí polistirénu o gumu (snad nejhorší existující zvuk při kterém mě brní v zubech)

Heh, asi jsem vám neřekl, jak nastavit to číslo kanálu. V prvním díle jsem psal, ať si zapamatujete jeden údaj, kterej se nám v budoucnu bude hodit. Mno, pochybuju že si pamatujete, kterej to je.
Po kliknutí na jakýkoliv vložený nástroj ve Step Sequenceru se vám zobrazí jedno nebo dvě okna. S pluginem jako FL Keys okna dvě, základní okno a okno pluginu. Číslo kanálu je v základním okně - červeně zakroužkováno na obr. 3 - pro změnu klikněte a táhněte myší nahoru nebo dolů.

Nastavení čísla kanálu
obr. 3 - Nastavení čísla kanálu

Vždy se nachází v pravém horním rohu základního okna. Ten nápis pod ním - FX - je zkratka pro slovo efekt.
Nastavení kanálu Některý ty knoflíky v Mixeru se od Step Sequenceru funkčně vůbec neliší. Na obrázku vlevo je nastavení pro každý kanál v mixeru a je to úplně identické jako Step Sequencer jenom to jinak vypadá. Zelené světýlko je SOLO/MUTE indikátor, pod tím je Panning a to velké hejbátko je hlasitost. Nic těžkého.

Do každého kanálu můžete vložit nejvýš 8 efektů. Nikdy jsem nepotřeboval víc ačkoliv ten počet jde rozšířit pomocí jednoho triku (pokud se v tom chcete víc hrabat tak je to pomocí "Send" kanálů)

Nastavení čísla kanálu
obr. 4 - 8 prázdných slotů v kanálu.

Vpravo máte možnost efekt na konkrétním řádku zapnout nebo vypnout (zelený světýlko) nebo změnit jeho účinnost (ve škále 0-100%).
Už jste si určitě vybrali nějaký nástroje, poslali jste je do nějakého kanálu a teď byste rádi nějaký ten efekt.
Klikněte na šipku vlevo u jednoho z těch osmi prázdných slotů -> Select. Vyjede vám seznam vašich VST efektů.

Nastavení čísla kanálu
obr. 5 - Výběr efektu
Instalace VST efektu ...je podobná, jako instalace VST nástroje (viz. 1. díl, rámeček s nadpisem Instalace VST nástroje). K seznamu efektů pro načtení se dostanete přes první položku More... v seznamu efektů z obrázku č. 5.
Jenom musíte vědět, co je efekt a co je nástroj. FL v seznamu pro načtení efektů nebo v seznamu pro načtení nástrojů nerozlišuje, jestli si do daného seznamu vložíte nástroj nebo efekt. Rozhodně to zjistíte, když se to pokusíte vložit - většinou vám vyjede hláška, že se snažíte vložit efekt do Step Sequenceru resp. nástroj do mixéru a nic se nestane, někdy vám vyjede error typu "blablabla 0xFFFFFBŽ nevim co se stalo ale bylo to špatně" ale taky se vám může u free VST efektů seknout celej komp. Oproti VST nástrojům vlastně žádná změna.

Popravdě netuším, co tam máte za seznam. Záleží na číslu a typu verze, kterou vlastníte. Pokud máte sbírku vlastních spolehlivých VST efektů, není co řešit. Pokud jste začátečníci, měli byste vidět seznam zhruba s osmi až patnácti položkami, které mají v názvu jako první slovo "Fruity".
Jaký je takový nejpoužívanější a nejprofláklejší efekt? Dle mého reeverb. Klikněte tedy na položku "Fruity Reeverb". Slot v kanále mixéru se vám vyplní. Když na něj kliknete, skryje/zobrazí se vám okno pluginu. U efektu se zobrazí vždy pouze jedno okno.

Nastavení čísla kanálu
obr. 6 - Fruity Reeverb

Jako nástroje, efekty mají svoje presety tj. hotová nastavení efektu k dispozici. Přepínání mezi nimi je úplně stejné jako u VST nástrojů (viz. červená šipka - pravý klik pro seznam, levý klik pro procházení)
Nechal jsem na obrázku preset [1] Default (myslím že starší verze tam nezobrazovaly tu jedničku v hranatejch závorkách).
Zkuste si něco zahrát přes ten efekt. Slyšíte ten dozvuk? Hustý, co? Zkuste teď preset [4] Cathedral. Z toho by se dalo udělat něco jako gothic metal, že?:D Ne? To je dobře, nic takovýho ani neposlouchám. Každopádně i v drum'n'bassu se reeverby používají, ne že ne. V jedný hitovce od Xample hraje synťák, který má hodně výrazný prostorový dozvuk.

Později možná vyrobím tutoriál na hraní si s efekty protože většinou ani v samotných presetech není využit plný potenciál schopností efektu (nebo jsem byl jen línej to v těch presetech hledat).
Do našeho kanálu na hraní přepněte nějaký kick a snar, vytvořte si nějaký rytmický jednoduchý pattern (třeba to umca umca ale teď už máte na něco lepšího ;)). Nastavte preset na [1] Default a upravte tyto hodnoty:
Dry: 0%
Reeverb: 100%
Decay: 2.0 sec
Predelay: 0 ms
LowCut: OFF (otočit úplně doleva)
HighCut: OFF
Výsledek? Zajímavý, že? Něco takového v presetech dle mého není, možná nanejvýš jen něco trochu podobného. Jestli jo tak mi to prosím napište do komentu ;D

Pořadí efektů Máme zde 8 pozic pro umístění efektu, jenže co ten efekt přesně dělá? Upravuje signál, který vydává nějaký nástroj. A když máme efektu víc, signál se zpracovává podle slotů odshora dolů. Tj. nejdřív se zpracuje první horní slot a jako poslední se zpracuje osmý slot. Ono na tom vlastně moc nezáleží. Když zreeverbuju chorus, dostanu stejný výsledek jako když zchoruju reeverb ale pro efekt resonance už pořadí význam má. Dál je pak třeba si pořadí hlídat, pokud si hrajete se Send kanály ale ty nejsou součástí tohoto dílu.

A teď něco málo o jazyce efektů:
Band - v jazyce efektů a vytváření hudby obecně se Bandem myslí frekvenční pásmo. Tak třeba pomocí efektu Fruity 7 Band EQ upravujete hlasitost jednotlivých pásem (tzv. akustiké spektrum) - basy, středy, výšky - což je vlastně úplně obyčejný ekvalizér (=EQ).
Overdrive - efekt nabuzení...to je to, co ze strunových tónů elektrických kytar dělá ten charakteristický řev.
Chorus - efekt, který "rozvlní" zvuk podle vzorce. Pokud přesně nevíte, co ty kroutítka znamenají tak se radši věnujte jen presetům - to je jeden z efektů, který vám při špatnym kroucení udělají něco, co se vám nebude líbit.
Compressor - kompresor slouží jako efekt a taky jako hlavní složka masteringu...víceméně XD Mastering jako takový je zatraceně komplikovaná, komplexní a rozsáhlá záležitost. O pluginech ve FL fungujících jako kompresor a o jejich využití bude určitě jedna samostatná byť asi docela krátká kapitola.
Nemusíte se ale masteringu bát, ona to není znalost faktů ale znalost hudby. Je to cit k hudbě, kterou posloucháte a kterou skládáte, správné vyvážení všech nástrojů a efektů. To se nikde nedočtete a jestli jo tak tomu asi nebudete rozumět, časem se k tomu určitě sami dostanete ;)
Delay - ozvěna. Úplně obyčejná ozvěna. V pluginu Fruity Delay Bank je možno v efektech udělat komplikovanější ozvěnu pomocí osmi samostatných ozvěn. Výhoda je, že si tento plugin (stejně jako většina modernějších a pokročilejších pluginů) najde nastavené tempo a podle něj generuje ozvěnu.
Time je rychlost ozvěny a měl by být v každém efektu, který má v názvu Delay. Jeho hodnoty jsou v čase rytmu beat:ms (s tou milisekundou si nejsem zrovna jistej, možná je to rozdělení podle nejmenší noty). Tj. 4:00 je ozvěna do každého taktu. Zkoušejte kombinovat liché a sudé ozvěny...a hle, že by se nám tady rodil jeden ze způsobů na dnb rolling hats?
Flanger - efekt napodobující točící se a pohybující se reproduktory v prostoru.

Okej, efektům a mixeru se budu věnovat víc v příštím díle. To už nebude blábolení o faktech, to už budou i různé moje tipy a triky a odkazy ke stažení.

Komentáře a rady k tutorialu jsou vítány!


<< Zpět ...
Opius | opiusclay@azet.sk
Zdravim Ta!
"Pracujem" v FL asi rok a mnoho veci som sa naucil, ale ako prechadzam tvoj manual, stale prichadzam na nove veci, co mi neskutocne pomaha a tesi :o) !!!
Je to jeden z NAJ genialnejsie napisanych manualov pre zaciatocnikov ake som cital!

Gratulujem a dakujem!
keja
na pochopeni je toho hrozne moc... :((
Laydee | laydenka@seznam.cz | 368661984
hezky navod!! Opravdu :) Naky zaklady uz jsem mela, tak jsem si jen osvezovala pamet. Nejvic jsem koukala na to, co jde v tom piano roll delat vsechno. Efekty atdd.
Tak uz se tesim na dalsi navody povedeny :)
fido
jop super dobre ty diky moc hned to zni jinak:D
Uživatelský avatarMotig | Web | Motig@seznam.cz | 257433009
Čus, rolling hats návod určitě bude ;) Zatím ale dopisuji tenhle obecný tutorial.
Když dělám já rolling hatky, snažím se, aby všechny byly sobě zvukově podobné - ale ne stejné. Zvuk uzavření hajtky, který zní hodně ostře použiju ztišeně jako pozadí bez žádného rytmu nebo dynamiky - vyplním s ním každou sudou notu v patternu. Další, hlasitější a trochu měkčejší hajtku použiju na každou 4tou notu a to celé je takový základ - každá lichá nota pak udělá ten "rolling" efekt ale skutečný rolling efekt z toho bude jen když ty zvuky budou pěkne splývat.
Ono je to složitější, ještě pak upravovuji délky i výšky té či oné hajtky.
Další možnost je pohodlnější ovšem ne úplně ovladatelná - můžeš udělat ten efekt pomocí ozvěn třeba přes Fruity Delay 2 - nastavíš 2 ozvěny, jednu přes položku Time na 2:00, druhou na 3:00 (při BPM 180)...a co teprv zkombinovat obě možnosti dohromady;)
Samo tohle většinou nestačí. Podrobně to rozepíšu v tom tutoriálu.
Fido
ahoj! v prvním díle jsi nakousl a slíbil návod na rolling hats... mam svou techniku že udělám jedeno pattro s jednema hatkama (aspon 3) a ten pustim současně s druhym pattrem (na kterym se klepou další 2 nebo 3 jiný haty) a to se snažim nějak kombinovat... ale nez jungle to zní spíš jako nějaká pseudo-funky-offblast dechovka nevim jestli to jak to dělám je správně (soudě dle výsledku evidentně ne;)) tk prosím alespoň o radu
kája | salinpix@seznam.cz
Už to chápu děkuju já sem totiž trochu z hlavy vypustila že se to nastavuje na těch FL Keys. Díky moc xD.
Uživatelský avatarMotig | Web | Motig@seznam.cz | 257433009
Podívej se na obrázek č. 3 a na text nad ním. Čemu přesně nerozumíš?:)

...

Po kliknutí na jakýkoliv vložený nástroj ve Step Sequenceru se vám zobrazí jedno nebo dvě okna. S pluginem jako FL Keys okna dvě, základní okno a okno pluginu. Číslo kanálu je v základním okně - obr. 3.
kája | salinpix@seznam.cz | 486-858-974
Ahoj peosim mam dotaz ja sem tak uplne presne nepochopila jak poslat do toho mixaku nekaky ten nastroj. Takze sem to pochopitenne nemohla ani v nem spistit a nak zefektovat :-( porsim pomoc.
Jméno:
Email:
Web:
ICQ:
Vzkaz:
Jméno:
Heslo:
Registrovat
Posílat oznámení o novinkách
obalka Vlož svůj email
 
rssimg RSS Odběr
Motig © 2008 - 2010
forum powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpBB AcidTech Red skin by STSoftware
Mapa stránek
Česky English